ios - Xcode 7 崩溃 : [NSLocalizableString length] 30000
全部标签 使用一键发布(VS2010)我发布了我的Windows应用程序。它是一个非常简单的应用程序,仅使用一个第3方库:EntityFramework。安装并运行时,它会在事件日志中生成以下错误:Application:HNITPrinterMgtApp.exeFrameworkVersion:v4.0.30319Description:Theprocesswasterminatedduetoanunhandledexception.ExceptionInfo:System.Data.EntityExceptionStack:atSystem.Data.EntityClient.EntityC
我正在从我的应用程序创建新进程,并希望在/如果我的应用程序崩溃时终止这些进程。所以我找到了这篇文章:Killchildprocesswhenparentprocessiskilled.我以第一个示例为例,将所有代码复制到函数publicvoidClose()下的新类。出现错误-当前上下文中不存在名称Win32,因此我添加了Microsoft.Win32现在另一个错误-CloseHandle无法识别。命名空间“Microsoft.Win32”中不存在类型或命名空间名称“CloseHandle”(是否缺少程序集引用?)我该如何解决? 最佳答案
我有一个类通过读取上传的文件将新配置附加到现有配置。问题是它在Windows上运行良好,但在Linux上却不是这样——我正在使用Servlet接收文件。新配置必须从一个新行开始,并且任何地方都不能有空行。以下是代码。publicclassConfigGen{publicstaticvoidprocess(FileconfigFile,FileuploadedFile)throwsIOException{synchronized(configFile){if(shouldAppend(configFile,uploadedFile)){StringBuilderbuilder=readF
我有一个很奇怪的问题。我们公司的应用程序是一个用C++编写并使用VisualStudio2017编译的桌面应用程序。在过去的几周里,有时应用程序会在进入main之前崩溃。我知道它是因为我将断点放在main的第一行并且它永远不会被调用。崩溃不会很快发生,所以我有时间在诊断工具中按下breakall。但我只收到一条消息“您的应用程序已进入中断状态,但没有代码可显示,因为所有线程都在执行外部代码(通常是系统或框架代码)”。有时清理一切并进行重建会使代码正常工作,但有时却不行。我什至不知道如何开始调查这个,代码已经有好几年了,从来没有遇到过这个问题。知道要做什么吗?编辑按照建议,我在WinMa
我正在尝试将代码中的线程切换为多处理以衡量其性能,并希望实现更好的暴力破解潜力,因为我的程序旨在暴力破解受密码保护的.zip文件。但是每当我尝试运行该程序时,我都会得到:BruteZIP2.py-z"GenericZIP.zip"-fWorm.txtTraceback(mostrecentcalllast):File"C:\Users\User\Documents\Jetbrains\PyCharm\BruteZIP\BruteZIP2.py",line40,inmain(args.zip,args.file)File"C:\Users\User\Documents\Jetbrains
我已经构建了一个Windows服务来监控我们服务器上的一些设置,我开发了很多WinForm和WPF应用程序,但在Windows服务方面我绝对是新手,这就是为什么我求助于msdn并关注关于howtocreateasimpleservice的教程.现在我可以很好地安装该服务并使其运行,但前提是我从微软教程中删除了一些零碎的内容。但我很好奇为什么当我按照教程进行操作时,我的服务在启动时出现意外错误。经过一些测试,服务似乎在SetServiceStatus()的onstart方法中崩溃publicpartialclassMyService:ServiceBase{privatestaticMa
将OSX/iOS中的虚拟内存系统行为与Windows中的虚拟内存系统行为进行比较时,我有点困惑。WindowsVirtualAlloc()相关函数及其在保留和实际内存提交和取消提交方面的行为相当简单。对于没有很好讨论的OSX,我一直在研究mach_vm_allocate()、mach_vm_map()等。例如,如果我想创建一组跨平台函数来公开Windows和OSX/iOS之间的公共(public)虚拟内存功能,我将如何管理与Windows相比,OSX上的提交/取消提交之间的区别?因为我不确定我是否理解您是否可以保留虚拟地址范围并将其作为像在Windows上一样的单独操作提交?根据我的理
我尝试将矢量异常处理添加到我的Win32DLL,但是对AddVectoredExceptionHandler的调用永远不会回来。我只是得到无用的.exehasstoppedworking对话。但是,如果我使用VisualC++调试器调试dll,那么它确实可以工作,并且在适当的时间调用处理函数,一切都很好。明确地说,我在DLL初始化时添加处理程序,就像这样OutputDebugString("beforeadding\n");AddVectoredExceptionHandler(1,VectoredExcepHandler);OutputDebugString("afteradding
我最近在我的程序中遇到了一个问题,似乎也没有人遇到过这个问题,我已经在互联网上搜索了解决方案,但我找不到,让我解释一下。问题我从事2D平台游戏已有一段时间了,并且正在慢慢实现新功能,但是,我遇到了障碍。我目前正在为碰撞和物理目的将AABB树实现编程到我的游戏中,它似乎造成了很多麻烦。我最终修复了程序中的所有错误并得到了一个有效的实现,至少,我认为我做到了,直到随机错误开始出现。令我惊讶的是,它实际上根本不是我的AABB类,而是这个单一的代码块。while(fs.tellg()(&x),2);//I'mreadingfromabinaryfs.read(reinterpret_cast(
我在Windows下使用Perl创建了一个服务器(ActivePerl5.10.1build1006),它在连接时fork,接受一些JSON数据,并将其写入数据库。在64个客户端连接到服务器后,我遇到了一个问题,在尝试fork时出现错误消息“资源不可用”。在Linux下运行这段代码,我发现有许多已失效的子进程,通过在父进程上添加wait()调用解决了这个问题。然而,这并没有解决问题。在Linux下运行代码可以超过Windows允许的64次调用。我还启动了一个虚拟Windows服务器,以防服务器受到限制,但全新安装的Perl导致了相同的64个连接限制。欢迎任何想法。useIO::Sock